Capcom Sound Team
- 4月のロックマンエグゼアドバンスドコレクション欲しいけど、ちょっと手を付けられないぐらい色々たまってるから流石に見送りかなー・・・。 でもほしいな・・・(優柔不断)
- Devil may Cryは3が1番好き 入りの讃美歌みたいな雰囲気から一気に暗転したような曲調が好き
- 2012年発売のバイオハザード6オリジナル・サウンドの一曲。 バイオハザード6で定かではないがジェイク編のエンドロールでおそらく流れるのだが、洋楽ロックの魅力をあらためて感じられる。 ちなみに、2021年にはこのオリジナル・サウンドトラックのリマスター版が発売されている。
- 今日はなんとなくゲーム音楽を投げたい気分だ。 ロックマンは勿論Xシリーズも初期から名曲だらけでかなり悩んだが、当時からずっとメロディラインを覚えてる中で水晶が砕ける綺麗めのSEまで含めて 大好きなマイマインステージを。 ライドアーマーでごりごりあの音を出すのが楽しかったし、音楽的に見てもイントロのベースがシブい、 暑苦しさのないメインフレーズの熱さ… もう何もかもたまらない。
- ロックマンエグゼのゲームのサントラが今年の春にサブスクに入っていたらしい 私は2018年に待望の(15年くらい待った)サントラが発売したときにコンプリートboxを買った人なので少しだけ優越感が欠かれたけどまさかこれらが簡単に聴ける時代が来るなんて思ってなかったよなあ〜… 親の声より聞いたわこの勝利した時のBGM はあ ロックマンエグゼ全部やり直したいから1ヶ月おやすみほしい
- 休みの日は私が家事当番。 作業中は大体ランダムで音楽をかけているのだが、なぜかこいつがよくかかる。 またかかってるし…すごい焦燥感。 ワールド版の傷ガルルガが一番好きです。 でもクックちゃんはもっと好きです。
- 5月17日は世界電気通信および情報社会の日ということで カプコン・サウンドチーム『事件発生!』 これは2000年代に人気を博したアクションRPG『ロックマンエグゼ』で事件が発生すると流れるBGMです(タイトルそのまま!) 無印のロックマンやロックマンXのシリーズが「ロボット工学が発達した世界」なのに対し、ロックマンエグゼは「ネットワーク工学が発達した世界」になっています。 当時の小学生(自分も)は、まだ馴染みの薄かったインターネットや携帯電話的なデバイスが登場するストーリーに夢中になったものです。
- 初めてプレイしてるけどかなりハマってしまった。 きっと何十年後かにこの曲をどこかで聞き返したとき、自分の中で楽しい思い出になってるんだろうな。
- 自分史上、最も長く遊んだゲーム『モンスターハンター』シリーズ。最初に触れたのは初代PSP版で、当時は高校一年生だった。勉強の合間に、友人たちと遊ぶたびに、繰り返し狩りに出て──結局、2,000時間くらい遊んだ。初めて飛竜を倒した高揚感も、制限時間50分を丸々使ってクエスト失敗した時の虚無感も、今なお忘れがたい。 後続タイトルを都度プレイしつつも、近年はとんとご無沙汰だった。そんなところに、昨年末にアナウンスされたモンハン新作『モンスターハンターライズ』。そうだ体験版をやらねば!と思い出してSwitchを確認したら既に配信終了していた。涙ながらにサントラを聴きつつ、3月末の発売日を待っている。
- めちゃくちゃモンハンやりたくなってきた 年末に集まってコタツでぬくぬくしながらモンハンするのとか最高ですね こういうゲーム音楽の作曲家って普段はどういう曲書いてるんだろうか